http://chojne.pl/wj

Panel Systemu WJ-/05/06/10 do gry na BBO
 

Standard licytacyjny na podstawie WJ 2005/6/10 – opracowanie dla gry na portalu BBO

 

OTWARCIA

 

1       – 12-14 PC, uk?ad zrównowa?ony, mo?liwa pi?tka trefli

            - 15+PC, 5+

            - 18+PC, uk?ad dowolny

1       - 12-17 PC, 5+ , lub 4 w uk?adzie 4441, lub 4 i 5 w sile 12-14 PC

1 / – 12-17 PC, 5+ /

1BA     - 15-17 PC, uk?ad zrównowa?ony, dopuszczalne starsze pi?tki, m?odsze szóstki, itp.

2       - 11-14 PC, Precision, 5+ i starsza czwórka lub 6+

2       - mini-Multi – 6-11 PC, starszy kolor 6+

2       - 6-11 PC, 5+ i 5+ w innym kolorze

2       - 6-11 PC, 5+ i 5+ w kolorze m?odszym

2BA     - 6-11 PC, 5+-5+ w kolorach m?odszych

3 /    - przed parti? 6+, po partii 7+, na I i II r?ce kolor z dwoma starszymi honorami

3 / , 4 / / / – naturalne, blokuj?ce, z prawa 4-3-2-2

3BA     - pe?ny kolor m?odszy bez bocznego doj?cia

 

DALSZA LICYTACJA

 

Po otwarciu 1

Odpowied? 1 – 0-6 PC, uk?ad dowolny

                           - 7-11 PC, uk?ad niezrównowa?ony bez starszej czwórki

                           - 13+ PC, uk?ad zrównowa?ony bez starszej czwórki, w sile 13-15 PC r?ka z?a do zaj?cia bez atu

 

ustalenia specjalne w sekwencji 1 – 1

1 – 1

1 / – 3 / =13-15 PC, uk?ad zrównowa?ony – „chc? gra? 3BA z twojej r?ki”

 

1 – 1

2 = forsing do dogranej, uk?ad ró?ny od dwukolorowego

 

1 – 1

2 - ?

- 2 = wtórny negat, 0-3 PC

- 2 , 3 / / = 4-6 PC, kolor 5+

- 2BA = 4-6 PC, uk?ad zrównowa?ony (dalej 3 Stayman, inne – naturalne)

 

1 – 1

2 – 2

2BA – dalej Stayman i transfery na kolory starsze, 3 – kolory m?odsze

 

1 – 1

?

- 3 = forsuj?ce do dogranej, 5+ i 5+ inne (teraz 3 – piki lepsze od kierów, 3BA – pytanie o drugi kolor, 4 / – cue bid uzgadniaj?cy kiery)

- 3 = forsuj?ce do dogranej, 5+ i 5+ m?odsza (teraz 3BA – pytanie, 4 / –cue bid uzgadniaj?cy piki)

- 4 = forsuj?ce do dogranej, 5+-5+ w kolorach m?odszych (teraz 4 – uzgodnienie, 4 / – cue bid uzgadniaj?cy trefle)

 



Odpowiedzi 1 / – 7+PC, kolor 4+

 

1 – 1 /

2 = Odwrotka – forsuj?ce do dogranej z fitem 3+

- 2 = s?aby na czwórce

- 2 = silny na czwórce

- 2BA = s?aby na kolorze pi?tce

- 3 = mocny na pi?tce

- itd. z wykorzystaniem szczebli licytacyjnych po wej?ciu obro?cy ( pas, kontra, rekontra itd. )

 

W sekwencji

1 – 1 /

2 - ?

odzywki 2 / , 2BA i 3 nie forsuj?; inne, poza wymienionymi oraz 2 , s? naturalne, forsuj?ce do dogranej

2 jest sztucznym forsingiem do dogranej; dalsza licytacja naturalna

 

Magister

Po otwarciu 1 w kolor, odpowiedzi one over one i rebidzie otwieraj?cego na wysoko?ci jednego stosujemy konwencj? magister (znan? tak?e pod nazw? PRO) – rebid odpowiadaj?cego 2 jest sztuczny, i obiecuje r?k? co najmniej inwituj?c? z pi?ciokartowym kolorem odpowiedzi, albo r?k? z aspiracjami szlemikowymi, albo sign off na treflach.

Oto sekwencje, w których 2 jest pytaniem konwencji magister:

1 – 1

1 – 2

 

1 – 1 /

1BA – 2

 

1 – 1 /

1BA – 2

 

1 – 1

1BA – 2

 

Otwieraj?cy z minimum otwarcia z dubletonem w kolorze pierwszej odpowiedzi partnera licytuje sztuczne 2 , z minimum z trójk? w kolorze partnera – 2 w kolor partnera, z gór? otwarcia z trójk? w kolorze partnera – 2 w drugi kolor starszy, z gór? bez fitu w kolorze partnera – 2BA.

 

Powtórzenie trefli przez odpowiadaj?cego wskazuje na posiadanie s?abej karty z kolorem treflowym i jest sign off. Z kart? inwituj?c? ze starsz? pi?tk?, po odpowiedzi 2 odpowiadaj?cy licytuje 2 w swój kolor, a po wskazaniu przez partnera maksimum – wybiera kontrakt. 2BA zalicytowane przez odpowiadaj?cego wskazuje aspiracje szlemikowe i jest pytaniem o m?odsz? czwórk?.

Odpowied? 1BA – 7-10 PC bez starszej czwórki

Odpowied? 2BA – 11-12 PC bez starszej czwórki

Odpowied? 3BA – 13-15 PC bez starszej czwórki, r?ka dobra do bez atu

Odpowiedzi 2 / – 12+PC, kolor 5+, mo?liwa starsza czwórka, forsuj?ce do dogranej

     W sekwencji 1 – 2 / rebid 2BA nie wyklucza starszej czwórki, oznacza r?k? dobr? do zaj?cia bez atu

Odpowiedzi 2 / – forsuj?ce do dogranej z aspiracjami szlemikowymi, dobry kolor 6+

Odpowiedzi 3 / – inwituj?ce (9-11 PC) z dobrym kolorem 6+

Odpowiedzi 3 / – kolor siedmiokartowy z dwoma starszymi honorami, nic z boku



Po otwarciu 1

Odpowied? 1BA – 7-10 PC bez starszej czwórki

Odpowied? 2 – kolor 5+, forsuje do dogranej z wyj?tkiem wariantu 10-11 PC z kolorem 6+ (wtedy powtarzamy trefle w nast?pnym okr??eniu), mo?liwa starsza czwórka

Odpowied? 2 – odwrócone podniesienie – 10+ PC, 4+ bez starszej czwórki

Odpowiedzi 2 / ,3 – forsuj?ce do dogranej z aspiracjami szlemikowymi, dobry kolor 6+

Odpowied? 2BA – 11-12 PC, uk?ad zrównowa?ony bez starszej czwórki

Odpowied? 3BA – 13-15 PC, uk?ad zrównowa?ony bez starszej czwórki, zatrzymania w kolorach starszych

Odpowied? 3 – blokuj?ce, 5-9 PC z fitem karowym 4+

Odpowiedzi 3 / ,4 – Splinter

 

W sekwencji

1 – 1 /

2 – po czwartym kolorze rebid otwieraj?cego 3 wskazuje 4+ i 5+ , a pozosta?e – 5+ i 4

 

Po otwarciu 1 w kolor, odpowiedzi one over one i uzgodnieniu koloru odpowiedzi relay jest pytaniem o uk?ad. Oto sekwencje, w których stosujemy t? konwencj?:

 

1 – 1

2/3 – 2/3 = relay

- 2/3BA = krótko?? pik

- 3/4 = krótko?? trefl

- 3/4 = 5-4-2-2, dobry kolor karowy

- 3/4 =5-4-2-2, nie nadzwyczajny kolor karowy

 

1 / – 1

2/3 – 2/3BA = relay

- 3/4 = krótko?? trefl

- 3/4 / = 5-4-2-2, dobry kolor karowy/kierowy

- 3/4 = 5-4-2-2, nie nadzwyczajny kolor karowy/kierowy

- 3/4 / = krótko?? licytowana

 

Po otwarciu 1 /

Odpowied? 1BA – 7-11 PC bez fitu w kolorze otwarcia

Odpowied? 2 / (tak?e 2 po 1 ) – forsuj?ce do dogranej z wyj?tkiem wariantu 10-11 PC z kolorem 6+ (wtedy powtarzamy kolor odpowiedzi); odpowied? 2 mo?e by? w skrajnym przypadku licytowana z dubletonem (przy r?ce zrównowa?onej z fitem w kolorze otwarcia), odpowiedzi 2 i 2 wskazuj? kolor 5+.

 

W sekwencji 1 – 2 , odzywka 3 nie forsuje – wskazuje minimum otwarcia z fitem trzykartowym; 4 wskazuje r?k? z lekk? nadwy?k? bez krótko?ci.

 

Odpowied? 2BA – inwit z fitem w kolorze otwarcia 11-13 PC

Odpowiedzi 3 / , (tak?e 2 po 1 , 3 po 1 ) – forsuj?ce do dogranej z aspiracjami szlemikowymi, dobry kolor 6+

Odpowied? 3 / – blokuj?ce

Odpowied? 3 (po 1 ), 3BA (po 1 ) – s?aby Splinter – 10-12 PC, dowolna krótko?c z fitem 4+

Odpowiedzi 4 / – Splinter w sile 12+ PC (3BA po 1 – krótko?? pik, 12+PC, 4 po 1 – tak?e Splinter w sile 12+ PC)

 



Forsuj?ce 2BA po powtórzeniu koloru otwarcia

 

W sekwencjach

 

1 – 1 /BA

2

 

1 – 1BA

2

 

2BA jest forsuj?ce i prosi o sprecyzowanie uk?adu r?ki. Otwieraj?cy odzywk? 3 / (tak?e 3 po otwarciu 1 ) wskazuje krótko??, bez krótko?ci z brzydk? r?k? licytuje 3 w kolor otwarcia, a z ?adn? 3BA. Takie 2BA forsuje jedynie do wysoko?ci 3 w kolor otwarcia – po wskazaniu krótko?ci, powrót na 3 w kolor otwarcia jest sign off.

 

Po odpowiedzi one over one i rebidzie 2 w nowy kolor, np. w sekwencji

 

1 / – 1

2 - ?

        - 2BA jest inwituj?ce, forsuje czwarty kolor.


DRURY


Po otwarciach na III i IV r?ce – Drury z fitem (po Drury 2 , najs?absz? licytacj? otwieraj?cego jest powrót na 2 w kolor otwarcia), przeskok w nowy kolor  – góra pasa, niez?y kolor 6+, preferencja kolorów starszych.

 

Po otwarciu 1BA


Z 5+ w kolorzez zawsze transfer

      • 2 na

      • 2 na

      • 2 na

      • 3 na

      •  

2 – Stayman


Po Staymanie s? tylko trzy odpowiedzi – 2 – brak starszej czwórki, 2 – czwórka kierów, nie wyklucza czwórki pików, 2 – czwórka pikowa bez kierowej;

 

Po teksasie, nowy kolor zalicytowany przez odpowiadaj?cego forsuje do dogranej


Po interwencji przeciwnika – wykorzystujemy wej?cia przeciwnika do Staymana i transferów


1NT - 2 (przeciwnik) – kontra jak Stayman

  - 2 (przeciwnik) – kontra jak transfer na

 - 2  (przeciwnik) – kontra jak transfer na 

... i dalej analogicznie na ka?dej wysoko?ci


po kontrze przeciwnika na 1NT jak bez kontry. Rekontra – brak starszych czwórek zaproszenie do kontry karnej przy wej?ciu na wys 2-ch lub inwit do 3NT







Po otwarciu 2

Odpowied? 2 – relay, forsuje do 3 ; w ten sposób licytujemy te? r?ce w sile forsingu do dogranej z w?asnym kolorem.

Po relayu 2 otwieraj?cy licytuje nast?puj?co:

- 2 / – czwórka licytowana (dalej relay – pytanie o uk?ad w kolorach bocznych – licytuje si? trójk?, b?d? 3 z 6-4, albo bez atu z 5422)

- 2BA – sze?? trefli, r?ka dobra do zaj?cia bez atu

- 3 – 6+ , r?ka, z któr? lepiej, aby bez atu zaj?? partner (dalej 3 – pytanie o krótko??) 

- 3 – 6+ i 4

- 3 / – sze?? trefli i s?aba pi?tka w kolorze licytowanym

- 3BA – góra otwarcia, pe?ny kolor treflowy

Odpowiedzi 2 / – nieforsuj?ce, kolor 5+

Odpowied? 2BA – s?abe z fitem treflowym lub forsuj?ce do dogranej, dwukolorówka co najmniej 5-5 bez trefli; otwieraj?cy licytuje automatyczne 3 , a odpowiadaj?cy pasuje z fitem, b?d? sprzedaje uk?ad dwukolorowy: 3 – kara z kierami, 3 – kiery z pikami, 3 – piki z karami

Odpowied? 3 – inwituj?ce, 9-11 z fitem treflowym bez starszej czwórki

Odpowiedzi 3 / / – inwituj?ce z niez?ym kolorem 6+

Po interwencji przeciwnika – kontra jest negatywna, nowy kolor nie forsuje na wysoko?ci dwóch, a forsuje na wysoko?ci trzech.


Po otwarciu 2 Minimulti

Odpowiedzi 2 / – pasuj z licytowanym kolorem, zno? bez niego

Odpowied? 2BA – pytanie o kolor i si?? otwarcia

Po pytaniu 2BA otwieraj?cy licytuje:

  • 3 – góra otwarcia, kolor nieznany – dalsze pytanie to 3 , po nim otwieraj?cy pokazuje posiadany kolor transferem

  • 3 – minimum otwarcia z kierami

  • 3 – minimum otwarcia z pikami.

Odpowied? 3 – inwituj?ce do ko?cówki z fitami w obu starszych

Odpowied? 3 – blokuj?ce z fitami w obu starszych

Odpowied? 4 – „poka? swój kolor teksasem”

Odpowied? 4 – poka? swój kolor


Po interwencji – po kontrze – bez zmian, po wej?ciu kolorem – kontra karna, licytacja w kolor starszy – „pasuj lub popraw”.


Po otwarciach 2 / Dwukolorówka 5+5+ 6-11 PC

Odpowied? 2 (po otwarciu 2 ) – pasuj z pikami, zalicytuj kolor m?odszy bez pików

Odpowied? 2BA – pytanie o drugi kolor; w sekwencji 2 – 2BA 3 oznacza kolory starsze; po pokazaniu drugiego koloru, powrót na kolor otwarcia jest inwitem, podniesienie koloru m?odszego na wysoko?? czterech to szlemikowe uzgodnienie; drugi kolor starszy to szlemikowe uzgodnienie koloru otwarcia; w sekwencji 2 – 2BA - 3< 3 szlemikowo uzgadnia piki, a 4 / to cue bid przy uzgodnionych kierach.

Odpowied? nowym kolorem (3 po 2 ) – naturalne, forsuj?ce na jedno okr??enie

Po interwencji – kontra karna, a nowy kolor – „pasuj albo popraw”


Po otwarciu 2BA

Odpowied? 3/s?abe uzgodnienie. Otwieraj?cy 2NT pasuje

Odpowied? 3  –  pytanie o uk?ad, po którym otwieraj?cy licytuje krótko?? (3BA – krótko?? kier), b?d? zg?asza m?odsz? szóstk?


Po otwarciach blokuj?cych

Zg?oszenie koloru starszego jest naturalne, na wysoko?ci trzech forsuje na jedno okr??enie. Licytacja w nowy kolor m?odszy na wysoko?ci trzech mo?e by? wyczekuj?ca, a na wysoko?ci czterech jest cue bidem.

Po otwarciu 3BA

Odpowied? 4/5 – pasuj albo popraw – ch?? gry w kolor partnera na wysoko?ci 4/5

Odpowied? 4 – pytanie o krótko?? (4 / – krótko?? licytowana, 4BA – krótko?? w kolorze m?odszym, 5 / – brak krótko?ci)

 

LICYTACJA STREFY SZLEMOWEJ

 

Blackwood 1430 – stosujemy Blackwooda na 5 warto?ci odwróconego – odpowied? 5 oznacza 1 lub 4 warto?ci, 5 – 0 lub 3 warto?ci, 5 - 2 warto?ci bez damy atu, 5 – 2 warto?ci i dama atu; je?eli licytacja przekroczy?a poziom 4BA, to Blackwoodem jest 5BA.

Pytanie o króle – Hoyt – po odpowiedzi na pytanie o asy, najni?sza odzywka z pomini?ciem koloru uzgodnionego jest pytaniem o króle. Odpowiada si? w sposób normalny (I szczebel – 0 lub 3)

Konwencja atutowa – 5BA licytowane po odpowiedzi na Blackwooda lub z przeskokiem jest pytaniem o starsze honory atutowe; odpowiedzi s? nast?puj?ce: 6 – 0 figur, 6 – 1 figura, 6 – 2 figury, 7 w kolor uzgodniony – 3 figury.

Blackwood wy??czeniowy: po uprzednim uzgodnieniu koloru, zalicytowanie nowego koloru z przeskokiem na wysoko?ci 5 (lub 4 przy uzgodnionych kierach) jest Blackwoodem wy??czeniowym – pytaniem o asy poza kolorem wy??czenia oraz króla atu (4 warto?ci). Odpowiadamy szczeblami, jak po Blackwoodzie – I szczebel – 1 lub 4 warto?ci, II szczebel – 0 lub 3 warto?ci, III szczebel – 2 warto?ci bez damy atu, td.

 

LICYTACJA OBRONNA

 

Wej?cie kolorem na wysoko?ci jednego – mo?e by? wy??cznie wskazaniem wistu; po takim wej?ciu – 2 to Drury z fitem po wej?ciu 1 w starszy, nowy kolor na wysoko?ci jednego i trzech forsuje, na wysoko?ci dwóch bez przeskoku nie forsuje (ale jest konstruktywny); nowy kolor z podwójnym przeskokiem to kolor z fitem, Splinter tylko w kolor przeciwnika; kolor wej?cia z przeskokiem – blokuj?ce.

 

Wej?cie kolorem bez przeskoku na wysoko?ci dwóch – powinno by? przyzwoite, w zasadzie od mniej wi?cej 12 PC, po takim wej?ciu nowy kolor nie forsuje na wysoko?ci dwóch (ale jest konstruktywny), forsuje na wysoko?ci trzech.

 

Wej?cie kolorem z przeskokiem – jest blokuj?ce (po wej?ciu 2 / stosujemy pytanie o singla)

 

Kontra wywo?awcza – kontr? wywo?awcz? gramy po otwarciach do wysoko?ci 4 w??cznie. Kontra na otwarcia wy?sze ma znaczny stopie? karno?ci.

Po kontrze wywo?awczej na otwarcie 1 stosujemy sztuczny negat 1 , po kontrze na inne otwarcie licytujemy naturalnie.

Po kontrze wywo?awczej na otwarcie s?abe 2 w starszy stosujemy Lebensohla.

Po kontrze wywo?awczej, licytacja II broni?cego w kolor przeciwnika zapewnia, ?e zabierze on jeszcze co najmniej raz g?os w licytacji.

Po kontrze i swobodnej licytacji II broni?cego, obiecuj?cej si?? od 7 PC i sprzedaniu przez kontruj?cego kontry obja?niaj?cej, licytacja jest sforsowana do dogranej.

Po kontrze wywo?awczej i licytacji drugiego przeciwnika w nowy kolor, kontra jest karna.

Po kontrze wywo?awczej i podniesieniu starszego koloru otwarcia, kontra odpowied? oznacza r?k? bez czwórki w drugim kolorze starszym.

Kontra wywo?awcza na 2 multi b?d? Wilkosza oznacza r?k? z fitem kierowym – dawana jest do wariantu otwarcia z kolorem pikowym.

 



Michaels cue bid – wej?cie kolorem przeciwnika oznacza dwukolorówk? co najmniej 5-5 z najstarszym z nie licytowanych kolorów (z dwoma najni?szymi wchodzimy 2BA). Oto szczegó?owy opis:

1 – 2 = dwukolorówka z pikami

       - 2BA = trefle i kiery

1 – 2 = dwukolorówka z pikami

       - 2BA = trefle i kara

1 – 2 = dwukolorówka z kierami

       - 2BA = kolory m?odsze

Jako uzupe?nienie tego schematu mo?na przyj?? dwukolorówki po otwarciu przeciwnika 1 jak otwarcia b?d? z u?yciem 2 Wilkosza (w zale?no?ci od uregulowa? przepisów dopuszczaj?cych systemy w danej imprezie).

Wej?cie Michaels cue bid jest nie limitowane – w za?o?eniach korzystnych mo?e by? bardzo s?abe, a górnego limitu nie ma. Powtórna licytacja wchodz?cego dwukolorówk? w kolor przeciwnika oznacza samodzielny forsing do dogranej. 

 

Wej?cie 1BA – jest naturalne, oznacza si?? 16-18 PC z zatrzymaniem w kolorze przeciwnika. Dalej licytujemy jak po otwarciu 1BA. Po kontrze na wej?cie 1BA, rekontra jest SOS, a zniesienie – naturalne, s?abe. Analogicznie traktujemy wej?cie 2BA po otwarciu przeciwnika na wysoko?ci dwóch.

Wej?cie 1BA na pozycji re-open wskazuje si?? 11-15 PC i nie obiecuje zatrzymania w kolorze przeciwnika.

 

Wej?cie 2BA – oznacza dwukolorówk? na kolorach m?odszych. Na pozycji re-open oznacza si?? 19-21 PC z zatrzymaniem w kolorze przeciwnika.

Po otwarciu 1BA silne

kontra – „bi” – starsza czwórka i m?odszy kolor 5+, na wznowieniu mo?e by? 4-4

2 – kolory starsze (teraz 2 jest pytaniem o uk?ad)

2 – jeden kolor starszy

2 / – kolor licytowany i m?odszy kolor 4+,

 

Po otwarciu 1BA s?abe

Kontra – si?owa, wej?cia – j.w., ale si?a konstruktywna.


LICYTACJA DWUSTRONNA

 

Po kontrze wywo?awczej – kolor na wysoko?ci jednego forsuje na jedno okr??enie, na wysoko?ci dwóch – s?abe zniesienie, podniesienia koloru otwarcia blokuj?ce, 1/2/3BA – z fitem w kolorze otwarcia z warto?ciami defensywnymi, nowy kolor z przeskokiem – kolor + fit; rekontra – od 10 PC

 

Po wej?ciu kolorem – kontra negatywna do wysoko?ci 3 w??cznie, na wysoko?ci 4 kontra „punktowa”, nowy kolor nie forsuje na wysoko?ci dwóch, forsuje na wysoko?ci jednego i trzech (w licytacji dwustronnej stosujemy preferencj? kolorów starszych); uzgodnienie koloru otwarcia z przeskokiem – blokuj?ce; przeskok w nowy kolor – naturalne, forsuj?ce do dogranej; podwójny przeskok w nowy kolor – kolor + fit; kolor przeciwnika z przeskokiem – Splinter; kolor przeciwnika – dok?adnie inwit z fitem w kolorze otwarcia; 2BA – forsuj?ce do dogranej z fitem w kolorze otwarcia